Call of Duty Black Ops II tranzit : Le guide ultime pour survivre à Green Run

Maîtrisez le brouillard, fabriquez le Jet Gun et survivez aux morts-vivants dans Call of Duty Black Ops II tranzit grâce à notre guide de stratégie complet pour Green Run.

Lorsque Call of Duty Black Ops II tranzit est sorti en 2012, il représentait le bond en avant le plus ambitieux pour le mode Zombies depuis sa création dans World at War. En introduisant un monde immense et interconnecté connu sous le nom de Green Run, Treyarch a mis les joueurs au défi de dépasser la méta du « camping dans un coin » pour se lancer dans un voyage à travers un désert post-apocalyptique. Aujourd'hui encore, Call of Duty Black Ops II tranzit reste l'une des cartes les plus polarisantes mais aussi les plus influentes de la franchise, ouvrant la voie aux expériences de grande envergure des titres ultérieurs.

L'héritage durable de Call of Duty Black Ops II tranzit

Pour de nombreux fans, cette carte est synonyme de l'équipe « Victis » — Samuel Stuhlinger, Misty, Marlton et Russman. Ces quatre survivants sont pris dans un tiraillement cosmique entre les voix du Dr Ludvig Maxis et d'Edward Richtofen. L'échelle de la carte était sans précédent à l'époque, avec un système de navigation en bus qui obligeait les joueurs à planifier leurs déplacements sous peine de se retrouver bloqués dans une nature sauvage mortelle et enveloppée de brouillard.

L'expérience des joueurs met souvent en avant l'atmosphère unique de la carte. Le monde est détruit, couvert de cendres et de lave suite à la destruction de la Terre à la fin de l'Easter Egg de « Moon ». Cette narration environnementale crée un sentiment de désespoir que peu d'autres cartes ont réussi à reproduire. Alors que des jeux plus récents comme Black Ops 7 ont développé ces idées avec des cartes comme Ashes of the Damned, l'ADN de ces expériences modernes remonte directement aux risques expérimentaux pris ici.

La carte est structurée autour de cinq « hubs » principaux reliés par une route que le bus automatisé, conduit par le robot T.E.D.D., parcourt en boucle continue. Comprendre la disposition de ces arrêts fait toute la différence entre une élimination à la manche 5 et une partie à manche élevée.

Aperçu de l'itinéraire du bus

LieuRessources clésNiveau de dangerCaractéristiques notables
Dépôt de busM14, Olympia, pièces de la turbineFaibleLa salle de départ et le point d'apparition initial du bus.
DinerMP5, Speed Cola, Boîte mystèreMoyenIntérieur étroit ; accès aux Galvaknuckles sur le toit.
FermeDouble Tap, Remington 870, ClaymoresÉlevéTrès exigu ; idéal pour faire tourner les zombies si vous êtes doué.
Station électriqueTombstone Soda, AK-74u, interrupteur d'alimentationTrès élevéPasserelles dangereuses et point d'apparition de l'Avogadro.
VilleJuggernog, Pack-a-Punch, Banque, BarMoyenLa zone la plus ouverte ; dispose du système de partage de points de la Banque.

Au-delà de ces arrêts, plusieurs lieux « hors route » sont cachés dans le brouillard. Il s'agit notamment du Tunnel (où se trouve le moteur à réaction), de la cabane du chasseur (qui abrite le couteau Bowie) et du Prototype — une reconstitution de la salle de départ originale de Nacht der Untoten dissimulée dans les champs de maïs.

Mécaniques de survie dans Call of Duty Black Ops II tranzit

Survivre dans cet environnement nécessite plus qu'une simple bonne visée. Vous devez maîtriser le système d'objets à construire (« Buildables »), introduit dans cette carte. En collectant des pièces dispersées dans les différentes zones, les joueurs peuvent fabriquer des outils offrant une utilité défensive et offensive.

Objets à construire essentiels et leurs pièces

ObjetFonctionEmplacement des pièces
TurbineAlimente les portes et les atouts sans l'alimentation principale.Ventilateur, Mannequin, Aileron (tous au Dépôt de bus).
Bouclier anti-zombieProtège votre dos ou peut être placé comme barricade.Diable (Diner), Portière de voiture (Garage).
TourelleTire automatiquement sur les zombies.Tondeuse (Ferme), RPD (Ferme), Fils électriques (Ferme).
Piège électriqueÉlectrocute les zombies qui le traversent.Batterie (Dépôt de bus/Ville), Projecteur (Tunnel).
Jet GunL'arme spéciale unique de la carte.Moteur à réaction, Fils électriques, Frein à main, Manomètre.

Les retours de la communauté suggèrent que la turbine est l'élément le plus vital pour le début de partie. Elle vous permet d'ouvrir la porte de la machine Pack-a-Punch dans le coffre-fort de la Ville en plaçant une turbine devant la porte verte de la Station électrique. Cette interaction « à travers la carte » était une première pour la série et reste un symbole de la complexité de Call of Duty Black Ops II tranzit.

L'arsenal : Les armes et le Jet Gun

La sélection d'armes dans Green Run est un mélange d'achats au mur et de paris avec la Boîte mystère. La carte étant très grande, on préfère souvent choisir une arme offrant une grande mobilité plutôt que des mitrailleuses lourdes (LMG), surtout lorsqu'il faut distancer les Denizens dans le brouillard.

Armes au mur recommandées

ArmeCoûtEmplacementMeilleure utilisation
MP51000DinerMoyen fiable d'accumuler des points pour les manches de début et de milieu de partie.
B23R1000Bus (Plafond)Excellente arme secondaire pour défendre les fenêtres du bus.
AK-74u1200Station électriqueDégâts élevés pour un pistolet-mitrailleur au mur.
Galvaknuckles6000Toit du DinerEssentiel pour éliminer rapidement les Denizens et l'Avogadro.

Le Thrustodyne Aeronautics Modèle 23, plus connu sous le nom de Jet Gun, est une arme spéciale unique qui n'occupe pas un emplacement d'arme traditionnel. Il fonctionne en aspirant les zombies dans une turbine pour les broyer. Cependant, il présente un inconvénient majeur : il peut surchauffer et se briser. S'il explose, ses pièces s'éparpillent à nouveau à leurs emplacements d'apparition d'origine. Les joueurs expérimentés recommandent de l'utiliser par courtes rafales pour éviter que l'aiguille n'atteigne la zone rouge.

Des ennemis redoutables : Les morts-vivants et au-delà

Bien que les zombies standards soient votre principale menace, Call of Duty Black Ops II tranzit a introduit deux ennemis uniques qui ont changé la façon dont les joueurs interagissent avec la carte : les Denizens et l'Avogadro.

Tactiques et faiblesses des ennemis

  • Les Denizens (Habitants de la brume) : Ces petites créatures stridentes vivent dans le brouillard. Elles vous sautent sur la tête, brouillant votre vision et vous ralentissant. Pour les contrer, utilisez les Galvaknuckles pour les tuer en un coup ou restez près du bus.
  • L'Avogadro : Une entité faite d'électricité pure qui apparaît une fois le courant rétabli. Il est immunisé contre les balles. Le meilleur moyen de le vaincre est d'utiliser des attaques de mêlée (en particulier les Galvaknuckles) ou une grenade IEM.
  • Les zombies enflammés : Les zombies qui marchent dans la lave explosent à leur mort. Les conseils de la communauté suggèrent de garder vos distances lorsque vous les achevez pour éviter les dégâts de zone inutiles.

L'évolution technique de Call of Duty Black Ops II tranzit

Ces dernières années, des documents de développement divulgués ont mis en lumière les raisons pour lesquelles la carte a cet aspect particulier. Le brouillard épais et les agaçants Denizens n'étaient pas de simples choix stylistiques ; c'étaient des nécessités techniques. Le matériel de l'époque (Xbox 360 et PS3) ne pouvait pas charger toute la carte en même temps. Le brouillard servait d'« écran de chargement », ralentissant le joueur pour que le jeu puisse charger la zone suivante.

Fait intéressant, le site officiel de Call of Duty et de récentes interviews de développeurs ont révélé que de nombreuses fonctionnalités initialement prévues pour cette carte — comme un bus qui pouvait tomber en panne et une mécanique de « faim » — ont été abandonnées en raison de ces limites. Cela a suscité une appréciation moderne du travail accompli par les développeurs malgré les contraintes.

Stratégies avancées : La Banque et les Portails

Pour maîtriser pleinement la carte, vous devez utiliser la Banque et le système de portails. La Banque, située dans la Ville, vous permet de stocker des points qui persistent d'une partie à l'autre. Cela signifie que vous pouvez déposer 50 000 points dans une partie et les retirer à la manche 1 de votre tentative suivante, ce qui permet une préparation incroyablement rapide.

Les portails offrent un moyen de transport plus rapide que le bus. En attirant un Denizen vers un lampadaire allumé en vert (activé par une turbine ou le courant principal), le Denizen creusera un trou dans le sol, créant une faille de téléportation. Ces failles sont aléatoires, mais elles sont essentielles pour terminer l'Easter Egg « Tour de Babel » ou pour réanimer un coéquipier à l'autre bout de la carte.

FAQ : Call of Duty Black Ops II tranzit

Comment accéder au Pack-a-Punch dans tranzit ?

Pour utiliser le Pack-a-Punch, vous devez être au moins deux joueurs ou effectuer une course en solo très rapide. Un joueur doit placer une turbine devant la porte d'alimentation verte située à l'intérieur de la trappe de la Station électrique. Tant que cette turbine est active, la porte du coffre-fort de la Banque de la Ville s'ouvrira, révélant le sous-sol où se trouvent les pièces de la machine.

Quelle est la meilleure façon de tuer l'Avogadro ?

L'Avogadro est particulièrement vulnérable aux attaques de mêlée. Si vous possédez les Galvaknuckles, vous pouvez le tuer en seulement deux coups. Alternativement, une seule grenade IEM l'éliminera instantanément. Évitez de lui tirer dessus avec des balles, car cela ne lui inflige aucun dégât et ne fait que le téléporter.

Call of Duty Black Ops II tranzit est-il jouable sur les consoles modernes ?

Oui, le jeu est rétrocompatible sur Xbox One et Xbox Series X|S. Sur PC, il est disponible via Steam. Bien qu'il n'y ait pas eu de remaster officiel « Zombies Chronicles » pour cette carte spécifique, son influence se fait fortement sentir dans les cartes de l'« Éther noir » des titres plus récents.

Puis-je sauvegarder ma progression entre les parties ?

Bien que le compteur de manches soit réinitialisé, la Banque et le casier à armes (situé à la Ferme) permettent une progression persistante. Vous pouvez stocker une arme dans le casier et des milliers de points dans la banque pour les utiliser lors de vos futures sessions de Call of Duty Black Ops II tranzit, ainsi que sur les cartes Die Rise et Buried.