Melhores Armas do Call of Duty Black Ops II: O Ranking Definitivo para Dominar o Multiplayer

Domine o campo de batalha com o nosso guia das melhores armas do Call of Duty Black Ops II. Descubra fuzis de assalto, SMGs e snipers tier-s com estatísticas e classes.

Mesmo após mais de uma década de seu lançamento inicial, o cenário competitivo da obra-prima da Treyarch continua sendo tema de debates intensos entre os entusiastas de FPS. Encontrar as melhores armas do Call of Duty Black Ops II é essencial para qualquer jogador que deseja dominar os servidores ainda ativos ou reviver os dias de glória do League Play. Seja você um veterano retornando por nostalgia ou um novato explorando o clássico sistema Pick 10, entender quais são as melhores armas do Call of Duty Black Ops II lhe dará uma vantagem tática significativa em mapas icônicos como Raid e Standoff.

O equilíbrio de armas neste título é frequentemente citado pela comunidade como um dos melhores da história da franquia. Embora quase todas as armas sejam viáveis nas mãos certas, algumas armas de fogo selecionadas se destacam devido ao seu tempo para matar (TTK), padrões de recuo e versatilidade. Neste guia, vamos detalhar o nível de elite do armamento, fornecendo os dados estatísticos e as classes necessárias para melhorar seu K/D e vencer mais confrontos.

Os Fuzis de Assalto que Definem o Meta

Os Fuzis de Assalto (ARs) no Black Ops II servem como a espinha dorsal para a maioria dos confrontos de médio a longo alcance. Ao contrário de títulos posteriores onde uma única arma costuma reinar absoluta, a categoria de fuzis de assalto aqui oferece um equilíbrio no estilo "pedra-papel-tesoura". A experiência dos jogadores sugere que o AN-94 e o M8A1 são os dois reis indiscutíveis desta categoria, embora exijam estilos de jogo muito diferentes para serem dominados.

O AN-94 é único devido ao seu recurso de "hyperburst", onde os dois primeiros disparos de uma rajada são disparados a um RPM (tiros por minuto) significativamente maior do que o disparo totalmente automático subsequente. Isso permite um TTK incrivelmente rápido se você acertar os tiros de abertura. Enquanto isso, o M8A1 é um fuzil de rajada de quatro tiros que pune erros e recompensa a precisão. Se você conseguir acertar uma rajada completa no torso superior de um alvo, ele cairá quase instantaneamente.

Comparação Estatística de Fuzis de Assalto

ArmaTipo de DisparoPerfil de DanoCadência (RPM)Melhor Alcance
AN-94Automático40-24900 (Primeiros 2) / 600Médio-Longo
M8A1Rajada de 435-221200 (Na Rajada)Médio-Longo
SCAR-HAutomático45-33625Longo
FAL OSWSemiautomático55-40625 (Limite)Todos os Alcances
SMRSemiautomático58-40468Longo

Relatos da comunidade frequentemente destacam o SCAR-H como a escolha ideal para jogadores que preferem uma arma de impacto pesado. Embora tenha uma cadência de tiro mais lenta e um recuo vertical mais perceptível, seu alcance de eliminação com três tiros é impressionante, tornando-o um monstro em modos de objetivo como Hardpoint (Zona de Conflito), onde você precisa segurar corredores.

Submetralhadoras para Estilos de Jogo Agressivos

Se você prefere uma abordagem de "correr e atirar", a categoria de SMGs contém algumas das melhores armas do Call of Duty Black Ops II para combate em ambientes fechados. A MSMC é amplamente considerada o padrão de ouro das SMGs neste jogo. Ela oferece uma combinação de alto dano e recuo controlável que permite competir com fuzis de assalto a médias distâncias, o que é raro para uma arma compacta.

Para aqueles que buscam velocidade pura, a Skorpion EVO é a arma de cadência mais rápida do jogo. Embora seu recuo seja caótico, em um cenário de limpeza de salas, nada supera seu poder de fogo bruto. De acordo com a experiência dos jogadores, a Skorpion é o "botão de deletar" definitivo para inimigos a menos de dez metros.

Métricas de Desempenho de SMGs

ArmaMobilidadeControle de RecuoTTK (Curto Alcance)Acessório Recomendado
MSMCAltaModeradoMuito RápidoCano Longo (Long Barrel)
Skorpion EVOAltaBaixo/DifícilInstantâneoEmpunhadura (Foregrip)
MP7Muito AltaAlto/FácilRápidoMira Laser (Laser Sight)
PDW-57AltaModeradoRápidoCarregador Estendido
Vector K10AltaAlto/FácilModeradoRecarga Rápida (Fast Mag)

A PDW-57 já foi a rainha indiscutível do jogo durante o mês de lançamento, mas mesmo após vários nerfs, continua sendo a favorita dos jogadores que valorizam a capacidade do carregador. Com 50 projéteis em um carregador padrão, ela permite enfrentar múltiplos inimigos sem a necessidade constante de recarregar, tornando-se uma das melhores armas do Call of Duty Black Ops II para manobras agressivas de flanqueamento.

Domínio de Longo Alcance: Snipers e LMGs

O uso de snipers no Black Ops II é frequentemente lembrado pela era de ouro do "Quickscoping". O DSR 50 e a Ballista são as duas principais escolhas aqui. O DSR 50 possui uma enorme zona de eliminação com um único tiro (da cintura para cima), mas acabou sofrendo um nerf para ter um ciclo de ferrolho mais lento. A Ballista, embora tenha uma zona de eliminação menor (do peito para cima), oferece muito mais mobilidade e uma cadência de tiro mais rápida, tornando-se a escolha preferida dos snipers agressivos.

As Metralhadoras Leves (LMGs) também são surpreendentemente poderosas neste título. A LSAT, especialmente quando combinada com a mira Target Finder (Localizador de Alvos), tornou-se uma parte lendária (e às vezes controversa) do meta multiplayer. Ela oferece um carregador gigante e precisão cirúrgica quando disparada de uma posição estacionária.

Zonas de Eliminação com Um Tiro de Fuzis de Precisão

ArmaÁrea de Um TiroVelocidade de ManuseioVelocidade de RecargaTier da Comunidade
DSR 50Cintura para CimaLentaLentaS-Tier (Poder)
BallistaPeito para CimaRápidaRápidaS-Tier (Velocidade)
SVU-ASCabeça/PescoçoMuito RápidaRápidaB-Tier (Spam)
XPR-50Cintura para CimaModeradaModeradaA-Tier (Híbrido)

Ao analisar as melhores armas do Call of Duty Black Ops II para supressão de longo alcance, a LSAT e a MK48 se destacam. A MK48 tem potencial de eliminação com três tiros em quase qualquer distância do mapa, o que é estatisticamente incrível para uma arma automática. No entanto, a compensação é uma velocidade de movimento significativamente reduzida, exigindo um estilo de jogo mais tático e estacionário.

Armas Secundárias e o Sistema Pick 10

O sistema Pick 10 mudou a forma como encaramos as armas secundárias. Em muitos casos, os jogadores optam por abrir mão completamente de uma secundária para acumular mais acessórios em sua arma principal. No entanto, a B23R e a KAP-40 são tão poderosas que muitas vezes funcionam como armas principais em momentos de aperto.

A B23R é uma pistola de rajada de três tiros incrivelmente confiável. Se você estiver usando um fuzil de precisão, a B23R é quase obrigatória para se proteger de flanqueadores. Relatos da comunidade frequentemente destacam a KAP-40 como uma "SMG de bolso", embora sua alta cadência de tiro signifique que você consumirá munição rapidamente.

Opções de Armas Secundárias de Alto Nível

ArmaTipoPonto FortePonto Fraco
B23RPistola de RajadaAlto Dano de RajadaQueda de Dano por Alcance
KAP-40AutomáticaTTK ExtremoCapacidade de Munição
Tac-45SemiautomáticaPotencial de 2 TirosExige Dedo Rápido
ExecutionerRevólver/EscopetaAlto Dano de PertoAlcance Extremamente Curto

Para saber mais sobre a história oficial e o balanceamento de armas da série, você pode visitar o Site Oficial do Call of Duty para atualizações antigas e notícias da franquia.

Classes Ideais para o Jogo Competitivo

Para realmente extrair o potencial das melhores armas do Call of Duty Black Ops II, você precisa combiná-las com as vantagens (perks) e acessórios corretos. A vantagem "Toughness" (Resiliência) é amplamente considerada inegociável no jogo competitivo porque reduz o tremor da sua mira ao receber tiros. Sem ela, vencer um confronto direto contra um oponente habilidoso é quase impossível.

Abaixo estão algumas das classes mais eficazes usadas por jogadores profissionais e jogadores de alto nível em partidas públicas.

Classes Recomendadas

Estilo de JogoArma PrincipalAcessórios ChaveVantagem Essencial
O SlayerAN-94Coronha (Stock), Saque Rápido (Quickdraw)Toughness (Resiliência)
O RusherMSMCCano Longo, Recarga RápidaExtreme Conditioning (Condicionamento Extremo)
O AnchorM8A1Mira Reflex, CoronhaFlak Jacket (Colete À Prova de Balas)
O StealthMP7Silenciador, Mira LaserGhost (Fantasma)
O SniperBallistaCPU de Balística, Recarga RápidaDexterity (Destreza)

Relatos da comunidade sugerem que a "Coronha" (Stock) é talvez o acessório mais importante para Fuzis de Assalto. Ela aumenta sua velocidade de movimento enquanto mira (ADS), permitindo que você faça o movimento de "strafe" (mover-se lateralmente) durante um tiroteio. Isso torna você um alvo muito mais difícil de ser atingido e é uma marca registrada da movimentação de alto nível no Black Ops II.

Domínio e Conclusão

Encontrar as melhores armas do Call of Duty Black Ops II é apenas o primeiro passo. O domínio vem da compreensão do fluxo do mapa e da compensação do recuo. Por exemplo, o AN-94 requer um leve puxão para baixo no analógico para neutralizar o tranco inicial da rajada. Da mesma forma, aprender o "ritmo de rajada" da M8A1 é o que separa os jogadores medianos da elite.

Em resumo, embora a MSMC e o AN-94 continuem sendo as opções mais versáteis, a beleza do Black Ops II reside na sua variedade. Cada classe de arma tem um campeão que pode dominar se usado corretamente. Ao utilizar as tabelas e estratégias fornecidas neste guia, você pode otimizar suas classes do Pick 10 e reivindicar seu lugar no topo do placar.

O legado dessas armas continua a influenciar os títulos modernos de Call of Duty, mas muitos fãs argumentam que o equilíbrio alcançado em 2012 ainda não foi superado. Quer você esteja defendendo a "cozinha" no Standoff ou avançando na "sala azul" no Raid, essas armas são as suas melhores ferramentas para o sucesso.

Perguntas Frequentes

Quais são as melhores armas do Call of Duty Black Ops II para iniciantes?

Para iniciantes, a MP7 e a M27 são altamente recomendadas. A MP7 possui um recuo muito baixo e previsível, além de uma cadência de tiro alta, tornando-a tolerante se você errar alguns tiros. O fuzil de assalto M27 é frequentemente descrito como um "raio laser" porque quase não possui recuo vertical ou horizontal, permitindo que novos jogadores acertem tiros a longas distâncias com facilidade.

A FAL OSW ainda é boa após os nerfs?

Sim, mas com uma ressalva. Nos primeiros dias de Black Ops II, a FAL OSW com o acessório "Select Fire" (Seletor de Disparo, que a tornava totalmente automática) era indiscutivelmente a arma mais apelona do jogo. Os desenvolvedores eventualmente reduziram a cadência de tiro e aumentaram o recuo para esse acessório. No entanto, como uma arma semiautomática pura, ela continua sendo uma das ferramentas mais poderosas do jogo para jogadores com um "dedo no gatilho" rápido e consistente.

Por que a MSMC era tão usada em campeonatos profissionais?

A MSMC era a escolha preferida dos jogadores profissionais por causa de sua incrível versatilidade. Ela possui o perfil de dano de um fuzil de assalto a curta e média distância, mas mantém a velocidade de manuseio (tempo de mira e tempo de transição da corrida para o disparo) de uma SMG. Isso permitia que os "Slayers" se movessem rapidamente pelo mapa sem ficarem em desvantagem ao encontrar um inimigo à distância.

Qual sniper é melhor: DSR 50 ou Ballista?

Isso depende do seu nível de habilidade e estilo de jogo. O DSR 50 é melhor para o sniping "tradicional", onde você quer uma eliminação garantida com um único tiro, independentemente de onde atingir o torso. A Ballista é melhor para "Quickscoping" e jogadas agressivas devido ao seu manuseio mais rápido. Se você tem alta precisão e consegue atingir consistentemente a parte superior do peito ou a cabeça, a Ballista é geralmente considerada a escolha superior por sua velocidade.