Guia do Easter Egg de Origins no Call of Duty Black Ops II: Passo a Passo Completo de Little Lost Girl
Domine o easter egg de Origins no Call of Duty Black Ops II com nosso guia passo a passo para completar a lendária missão Little Lost Girl.
Para os fãs de Zombies, o easter egg de Origins no Call of Duty Black Ops II continua sendo uma das missões mais complexas, impactantes para a narrativa e recompensadoras da história dos games. Oficialmente conhecida como a missão "Little Lost Girl", esta aventura de várias etapas encarrega a equipe Primis de libertar Samantha Maxis de sua prisão no reino místico de Agartha. Se você deseja conquistar o easter egg de Origins no Call of Duty Black Ops II, deve se preparar para uma batalha extenuante de resistência, coordenação e pura habilidade de sobrevivência.
Esta missão lendária não pode ser concluída na dificuldade Fácil (Easy). Para ganhar a cobiçada conquista "Little Lost Girl", os jogadores devem dominar as mecânicas únicas do mapa, construir armas ancestrais e coordenar seus movimentos perfeitamente. Este guia detalha cada etapa da missão principal com estratégias comprovadas, tabelas detalhadas e dicas de especialistas.
Preparação e Pré-requisitos
Antes de tentar a missão principal, sua equipe precisa estabelecer uma base sólida. Tentar completar as etapas posteriores sem a configuração adequada é uma receita para um "Game Over" rápido.
Existem vários itens construíveis e desafios essenciais que você deve completar no início do jogo. A tabela abaixo descreve os itens críticos que você precisa adquirir antes de mergulhar nas etapas principais.
| Item / Desafio | Propósito no Easter Egg | Melhor Momento para Adquirir |
|---|---|---|
| Granadas G-Strike | Necessárias para quebrar o selo de concreto no Passo 3. | Antes do Round 10 (enquanto as baixas corpo a corpo são fáceis). |
| Drone de Maxis | Necessário para o Passo 4, Passo 5 e a etapa final no Crazy Place. | Assim que todas as três partes forem coletadas. |
| One Inch Punch | Necessário para que todos os jogadores atualizem para o Punho de Ferro no Passo 6. | Complete os desafios dos baús dos Rituais dos Antigos até o Round 15. |
| Sangue de Zumbi | Essencial para visualizar objetos ocultos no Passo 5. | Mantenha pilhas de gelo ativas sem cavar ou guarde as recompensas do quadro. |
Passo 1: Assegurar as Chaves
A jornada para libertar Samantha começa com o poder elemental. Seu primeiro grande objetivo é construir e aprimorar todos os quatro Cajados Elementais: Fogo, Gelo, Raio e Vento.
Cada cajado deve ser construído usando suas três partes correspondentes, um gramofone e seu cristal elemental do Crazy Place. Uma vez construídos, você deve resolver seus respectivos quebra-cabeças dentro do Crazy Place e no mundo físico para aprimorá-los em suas formas definitivas.
Além disso, esta etapa não será registrada como concluída a menos que todos os seis Geradores 115 estejam ativos simultaneamente pelo menos uma vez após todos os quatro cajados terem sido aprimorados com sucesso.
| Cajado Aprimorado | Cajado Original | Robô Gigante Associado | Localização do Pedestal |
|---|---|---|---|
| Ull's Arrow | Cajado de Gelo | Freya (Robô da Esquerda - Igreja) | Dentro da cabeça de Freya |
| Boreas' Fury | Cajado de Vento | Odin (Robô Central - Escavação) | Dentro da cabeça de Odin |
| Kimat's Bite | Cajado de Raio | Thor (Robô da Direita - Ger. 2 e 3) | Dentro da cabeça de Thor |
| Kagutsuchi's Blood | Cajado de Fogo | Nenhum (Site de Escavação) | Fundo do Site de Escavação |
Passo 2: Ascender da Escuridão
Com os cajados aprimorados garantidos, quatro novos pedestais surgirão pelo mapa. Sua equipe deve colocar cada cajado aprimorado em seu pedestal designado. Três desses pedestais estão localizados dentro das cabeças dos Robôs Gigantes, enquanto o quarto está localizado no nível mais baixo do Site de Escavação (a sala dos cajados).
Para acessar os pedestais dentro dos robôs, você deve atirar na sola amarela brilhante do pé de um robô enquanto ele tenta pisar em você, permitindo que você seja teletransportado para dentro de sua cabeça.
- Ull's Arrow (Gelo) vai para Freya (robô da Igreja).
- Boreas' Fury (Vento) vai para Odin (robô do Meio).
- Kimat's Bite (Raio) vai para Thor (robô do Gerador 2/3).
- Kagutsuchi's Blood (Fogo) vai para o pedestal central na sala dos cajados do Site de Escavação.
Uma vez que todos os quatro cajados forem colocados corretamente, Samantha falará com os jogadores, os pedestais desaparecerão e os cajados retornarão aos seus slots originais no Site de Escavação. Nota: Todos os Geradores 115 devem estar ativos para que este passo seja concluído.
Passo 3: Chuva de Fogo
Este é amplamente considerado o passo que exige mais coordenação do easter egg de Origins no Call of Duty Black Ops II. Assim que os cajados forem colocados, todos os três Robôs Gigantes começarão a caminhar pelo campo de batalha simultaneamente. No entanto, apenas um pé de um total de seis estará iluminado e aberto para entrada.
Um jogador deve entrar na cabeça do robô ativo. Lá dentro, ele encontrará um botão vermelho. Os jogadores no chão devem se posicionar perto do Gerador 5, logo ao lado do selo de concreto no chão.
[Jogador no Robô] pressiona o Botão Vermelho
│
▼
[Jogador no Chão] lança instantaneamente a G-Strike no selo de concreto
│
▼
O selo é aberto, iniciando o próximo passo
Isso requer comunicação de voz precisa. No momento em que o jogador dentro do robô pressionar o botão, ele deve avisar para que o jogador no chão possa lançar instantaneamente sua granada G-Strike na placa de concreto rachada. Se cronometrado corretamente, uma barragem de mísseis destruirá o selo.
Passo 4: Libertar a Horda
Agora que o selo está quebrado, você deve implantar o Drone de Maxis diretamente ao lado do poço recém-aberto. O drone descerá para o buraco escuro.
Quase imediatamente, um enxame massivo de dez Panzer Soldats sairá do poço e atacará agressivamente os jogadores. Este é um dos pontos de estrangulamento mais perigosos de todo o easter egg de Origins no Call of Duty Black Ops II.
Para sobreviver a este ataque, os jogadores devem preparar seus equipamentos com cuidado. Relatos da comunidade sugerem o uso da seguinte configuração de alto dano para eliminar os Panzers rapidamente:
| Tipo de Arma | Escolha Recomendada | Papel na Luta |
|---|---|---|
| Arma Especial | Ray Gun Mark II | Alto dano de explosão em alvo único para derreter as placas faciais dos Panzers. |
| Cajado Aprimorado | Cajado de Fogo / Cajado de Vento | Controle de multidão e dano pesado em área de efeito. |
| Tático | Granada G-Strike | Distrai os zumbis normais enquanto você foca nos Panzers. |
Passo 5: Atravessar a Besta Alada
Após derrotar a horda de Panzers, você deve caçar uma ameaça fantasma. Um jogador deve adquirir um power-up de Sangue de Zumbi. Enquanto estiver sob o efeito do Sangue de Zumbi, olhe para o céu para localizar um biplano amarelo brilhante voando acima. Derrube-o.
Assim que o avião for destruído, um piloto zumbi invisível especial começará a correr no sentido horário ao redor do Site de Escavação. Este zumbi só pode ser visto e danificado por um jogador que esteja usando Sangue de Zumbi no momento.
- Dica Pro: Faça com que o jogador com Sangue de Zumbi corra no sentido anti-horário pelo caminho do Site de Escavação. Isso garante que você colidirá rapidamente com o zumbi em vez de persegui-lo por trás.
- Recompensa: Matar este zumbi deixa cair o Drone de Maxis aprimorado, que agora possui uma metralhadora com Pack-a-Punch para um fogo defensivo significativamente aumentado.
Passo 6: Empunhar um Punho de Ferro
Para este passo, todos os jogadores na partida já devem ter adquirido o One Inch Punch nos baús de recompensa física nas estações de Geradores.
Desça até os níveis mais baixos do Site de Escavação. Você notará Zumbis Cruzados/Templários surgindo com uma energia branca brilhante ao redor de seus braços. Cada jogador deve matar 20 desses zumbis brilhantes usando apenas o One Inch Punch (ataque corpo a corpo).
| Intervalo de Rounds | Comportamento dos Zumbis | Estratégia de Combate |
|---|---|---|
| Rounds 1–19 | Morte com um golpe do One Inch Punch. | Agrupe-os e dê o soco diretamente. |
| Round 20+ | Vários golpes necessários para matar. | Use a rajada de ar para atordoar ou enfraqueça-os com balas de baixo dano primeiro. |
Assim que um jogador atingir suas 20 mortes, uma placa branca brilhante cairá. Pegar esta placa aprimora seu ataque corpo a corpo para o Punho de Ferro (Iron Fist), que inflige dano corpo a corpo elemental e derruba grupos de inimigos próximos. Todos os jogadores devem obter o Punho de Ferro para prosseguir.
Passo 7: Libertar o Inferno
Com seus punhos elementais garantidos, é hora de levar a batalha para o Crazy Place. Pegue todos os quatro cajados aprimorados e coloque-os de volta em seus respectivos pedestais dentro do Crazy Place.
Uma vez que todos os quatro cajados forem colocados, você deve eliminar 100 Zumbis Templários dentro da câmara. Você saberá que está fazendo isso corretamente porque as almas dos zumbis derrotados flutuarão visivelmente para o portal central.
Durante esta etapa, o Crazy Place torna-se altamente caótico. No entanto, assim que você completar as 100 mortes, um flash massivo de luz branca cegará a tela e o teto se transformará em um vórtice azul giratório.
Nota: Completar este passo desbloqueia oficialmente a conquista/troféu "Little Lost Girl". A partir deste momento, as paredes de pedra móveis no Crazy Place pararão de cair, transformando-o na zona definitiva para sobreviver.
Passo 8: Liberdade (O Final)
Se você deseja terminar a partida e assistir à lendária cena final, deve completar o oitavo e último passo. Certifique-se de que todos os seis Geradores 115 estejam ativos no mapa.
Vá para o centro do Crazy Place e solte o Drone de Maxis. Ele voará diretamente para o vórtice azul giratório, declarando sua intenção de resolver o paradoxo e encontrar Samantha.
Um prompt aparecerá na pedra azul central permitindo que os jogadores "acessem o teletransportador". Assim que todos os jogadores interagirem com este prompt, o jogo termina, o placar é exibido e a icônica cena cinematográfica é reproduzida, selando oficialmente sua vitória sobre o easter egg de Origins no Call of Duty Black Ops II.
Para estratégias mais detalhadas sobre mapas clássicos de Zombies da Treyarch, confira a Página oficial de Suporte da Activision ou conecte-se com a comunidade no Steam.
Perguntas Frequentes
É possível completar o easter egg de Origins no Call of Duty Black Ops II jogando sozinho?
Sim! Toda a missão principal "Little Lost Girl" pode ser concluída como um jogador solo. Ao jogar sozinho, você precisará gerenciar todos os quatro cajados aprimorados, colocando-os nos pedestais individualmente durante o Passo 2, e realizando a pressão do botão e o lançamento da G-Strike no Passo 3 rapidamente usando o robô do meio (Odin).
Por que os pedestais não aparecem para o Passo 2 do easter egg?
Se os pedestais não aparecerem após o aprimoramento dos seus cajados, quase sempre é porque todos os seis Geradores 115 não estão ativos ao mesmo tempo. Certifique-se de que cada gerador esteja ligado para dar início à próxima etapa da missão.
Posso completar a missão principal de Origins na dificuldade Fácil?
Não, o easter egg de Origins no Call of Duty Black Ops II é estritamente bloqueado na dificuldade Fácil. Você deve jogar na dificuldade Original (regras padrão) para que as etapas da missão, os pedestais e a conquista sejam ativados.
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