Guia do Easter Egg Mob of the Dead em Call of Duty Black Ops II: Quebre o Ciclo
Domine o Easter Egg de Mob of the Dead no Call of Duty Black Ops II. Guia passo a passo da missão Pop Goes the Weasel, itens montáveis e finais.
Poucas experiências de jogo se comparam à profundidade narrativa e à atmosfera sombria do easter egg de Mob of the Dead no Call of Duty Black Ops II. Lançado como parte da DLC Uprising, este mapa icônico prendeu os jogadores em uma versão infernal e infestada de zumbis da Ilha de Alcatraz. Concluir com sucesso o easter egg de Mob of the Dead no Call of Duty Black Ops II, conhecido formalmente como "Pop Goes the Weasel", exige coordenação precisa, conhecimento do mapa e um mergulho na trágica história de seus quatro protagonistas mafiosos.
Este guia completo cobre todos os passos necessários para escapar da prisão, construir o avião, montar as lendárias armas especiais e escolher o destino final da equipe.
Pré-requisitos e Configuração do Easter Egg
Antes de mergulhar nas celas da prisão, você deve garantir que seu lobby atenda aos requisitos rigorosos desta missão principal. Ao contrário de alguns outros mapas da Treyarch, você não pode terminar o confronto final sozinho. Embora jogadores solo possam completar quase todos os passos de preparação, o passo final exige um lobby cooperativo.
Requisitos de Lobby e Jogadores
| Requisito | Especificação | Notas |
|---|---|---|
| Número de Jogadores | 2 a 4 Jogadores | Deve ser jogado em Co-op ou Partidas Personalizadas (Split-screen permitido). |
| Requisito de Personagem | Albert "Weasel" Arlington | Um jogador na partida deve spawnar como Weasel. |
| Nível de Dificuldade | Original / Normal | Não pode ser concluído na dificuldade Easy (Fácil). |
| Equipamento Chave | Hell's Retriever | Necessário para recuperar itens da missão. |
De acordo com relatos da comunidade, os jogadores devem, idealmente, atribuir o papel de Weasel ao sobrevivente mais experiente do grupo, já que o passo final coloca uma carga de combate única sobre seus ombros.
Passo 1: Alimente as Bestas e Adquira o Hell's Retriever
Para iniciar o easter egg de Mob of the Dead no Call of Duty Black Ops II, você deve obter o Hell's Retriever. Este machado sobrenatural atua como sua ferramenta principal para recuperar itens vitais da missão. Para obtê-lo, você deve alimentar as três cabeças flamejantes de Cerberus que emergem de paredes de metal com desenhos de cães ao redor da prisão.
Localizações das Cabeças de Cerberus
| Localização | Descrição | Ativação |
|---|---|---|
| Bloco de Celas | Perto da biblioteca/área de spawn no nível médio. | Mate um zumbi por perto para acordar a besta. Alimente-a com ~6 zumbis. |
| Docas | Localizada na parede perto da sala do gerador. | Mate um zumbi por perto. Alimente-a com ~6 zumbis até que ela recue. |
| Enfermaria | Na parede na ala superior do hospital. | Mate um zumbi por perto. Alimente-a até que ela desapareça. |
Assim que todas as três cabeças de Cerberus estiverem totalmente alimentadas, vá até os Túneis da Cidadela (Citadel Tunnels). O Hell's Retriever estará flutuando em uma poça de fogo, pronto para ser coletado.
Passo 2: Construa e Voe no Avião Icarus
Para progredir na história, os mafiosos devem tentar seu plano de fuga construindo um avião improvisado chamado Icarus no telhado da prisão. Isso requer encontrar cinco peças espalhadas por Alcatraz. Você deve coletar essas peças, construir o avião no telhado, voar até a Ponte Golden Gate e retornar à prisão através das cadeiras elétricas.
Nota: Para a missão principal, você deve completar este ciclo inteiro de voar para a ponte e retornar à prisão pelo menos três vezes durante a partida.
Checklist de Peças do Avião Icarus
[ ] Lençol de Uniforme (Escritório do Diretor) -> Requer a Chave do Diretor para abrir a caixa elétrica.
[ ] Motor (Docas) -> Requer o poder do Afterlife para baixar o contêiner de carga pendurado.
[ ] Válvula de Controle (Túneis da Cidadela) -> Requer resolver o puzzle dos mostradores no Afterlife.
[ ] Equipamento/Cordas (Escada em Espiral) -> Requer abrir a gaiola de arame com a Chave do Diretor.
[ ] Tanque de Oxigênio (Enfermaria) -> Requer destrancar a gaiola trancada.
Depois de construir o avião no telhado, suba nele para voar até a Ponte Golden Gate. Para retornar a Alcatraz, sente-se nas cadeiras elétricas na ponte. Isso enviará você de volta ao início da prisão no modo Afterlife.
Passo 3: Recupere a Blundergat Grátis
Embora você possa conseguir a Blundergat na Mystery Box, o easter egg de Mob of the Dead no Call of Duty Black Ops II exige que você obtenha a versão gratuita escondida na mesa do Diretor. Para desbloqueá-la, você deve usar seu Hell's Retriever para coletar cinco caveiras azuis invisíveis espalhadas fora dos limites jogáveis do mapa. Essas caveiras só se tornam visíveis ao olhar através do modo Afterlife, mas você pode lançar seu machado nelas no modo normal se souber suas localizações.
Localizações das Caveiras Invisíveis
| Número da Caveira | Localização | Como Obter |
|---|---|---|
| 1 | Docas | Olhe para a água a partir das docas. Ela está no terceiro pilar da doca distante. |
| 2 | Área do Juggernog | Está no topo de um poste de luz subindo a colina a partir do Juggernog. Pegue-a da gôndola em movimento ou pulando. |
| 3 | Bloco de Celas | Dentro de uma cela iluminada perto da área de spawn da biblioteca, em cima de uma mesa ao lado de uma caveira normal. |
| 4 | Escritório do Diretor | Olhe pela janela ao lado do Speed Cola. Ela está no topo de um poste de utilidades de madeira. |
| 5 | Telhado | Vá para o canto esquerdo do telhado (longe do avião). Ela repousa na borda externa. |
Assim que coletar a quinta caveira, uma risada distinta ecoará. Vá para o Escritório do Diretor, onde a Blundergat estará esperando em cima da mesa.
Passo 4: Recupere a Colher
O próximo passo no easter egg de Mob of the Dead no Call of Duty Black Ops II é adquirir a colher de prata. Este é um passo crucial que pode ser feito simultaneamente com seus voos de avião.
- O Pôster: Vá para a área do bloco de celas perto do Escritório do Diretor. Localize a cela com um pôster na parede. Jogue uma granada de fragmentação ou seu Hell's Retriever para explodi-lo, revelando um portal oculto.
- O Choque no Afterlife: Entre no modo Afterlife, passe pelo portal recém-aberto na parede oposta ao Escritório do Diretor e dê um choque na colher que está no chão. Uma risada fantasmagórica confirmará o sucesso.
- A Cafetaria: Vá para a Cafetaria. Olhe através da janela de barreira no fundo da sala. Você verá uma colher descansando sobre uma mesa à esquerda. Jogue seu Hell's Retriever na colher para puxá-la para o seu inventário.
Passo 5: Insira os Números da Prisão
Depois de completar o ciclo da ponte pelo menos três vezes, obter a Blundergat gratuita e garantir a colher, vá para a escada em espiral entre os Túneis da Cidadela e as docas. O mostrador mecânico de números na base da escada estará girando e clicando rapidamente.
Um jogador deve entrar no modo Afterlife e interagir com os mostradores para inserir os quatro números de prisão únicos dos mafiosos:
- 101 (Albert "Weasel" Arlington)
- 481 (Salvatore "Sal" DeLuca)
- 386 (Michael "Finn" O'Leary)
- 872 (Billy Handsome)
Dica para jogadores Solo/Co-op: O tempo do Afterlife é curto. No co-op, peça para um colega de equipe ficar perto do seu corpo caído e iniciar repetidamente um reanimação parcial. Isso pausa o medidor de sangramento, dando a você tempo infinito no Afterlife para inserir os códigos. Se estiver jogando solo, você pode fazer isso em várias tentativas de Afterlife.
Assim que todos os quatro números forem inseridos, a tela perderá a cor, ficando completamente em preto e branco. Você ouvirá a voz de Stanley Ferguson narrando a história sombria do plano de fuga.
Passo 6: Colete os Registros de Áudio
Após o término da narração inicial, você deve encontrar e ouvir cinco fones de ouvido brilhantes que aparecem sequencialmente pelo mapa. Esses registros de áudio detalham o destino no mundo real dos quatro mafiosos naquela noite fatídica de 1933.
Localizações dos Registros de Áudio
[ ] Registro 1: Na escada em espiral que leva aos Túneis da Cidadela.
[ ] Registro 2: Perto da máquina de perk Double Tap Root Beer.
[ ] Registro 3: Na passarela que conecta o Escritório do Diretor e a Cafetaria.
[ ] Registro 4: Na escadaria entre a Cafetaria e a Enfermaria.
[ ] Registro 5: Na escadaria final que leva ao Telhado.
Você deve ouvir cada registro em sua totalidade antes que o próximo apareça. Uma risada demoníaca soará após cada registro ser concluído com sucesso.
Passo 7: O Voo Final e o Confronto Final
Com os registros de áudio concluídos, a fase final do easter egg de Mob of the Dead no Call of Duty Black Ops II começa. Vá para o telhado. O avião estará pronto para decolar sem exigir nenhuma peça de combustível.
Um jogador deve entrar no modo Afterlife e interagir com o avião. Isso puxará automaticamente todos os outros jogadores para o modo Afterlife e os embarcará no voo.
O avião voará para a Ponte Golden Gate e cairá. Assim que pousarem, cada jogador deve interagir com sua respectiva cadeira elétrica para se reviver.
A Escolha Definitiva: Quebrar ou Continuar o Ciclo
Assim que os jogadores revivem, a mecânica do jogo muda drasticamente. Albert "Weasel" Arlington agora é marcado como um inimigo para os outros três mafiosos. Os zumbis na ponte ignorarão Weasel completamente e visarão apenas os outros três jogadores. Neste momento, a conquista "Pop Goes the Weasel" será desbloqueada para todos no lobby.
[ Batalha Final na Ponte ]
|
+----------------------+----------------------+
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[ Weasel Vence ] [ Mafiosos Vencem ]
| |
"Quebrar o Ciclo" "Continuar o Ciclo"
(Final Canon) (Final Padrão)
| |
Música Orquestral Música de Final Clássica
Panorâmica Vertical da Câmera Ângulo de Câmera Padrão
- Para Quebrar o Ciclo (Final Canon): Weasel deve matar os outros três mafiosos. Para equilibrar a luta 3v1, Weasel recebe uma resistência massiva a danos. Se Weasel matar seus antigos amigos, o ciclo é finalmente quebrado, e um belo tema orquestral toca enquanto a câmera sobe para o céu.
- Para Continuar o Ciclo: Os outros três mafiosos devem caçar e matar Weasel. Se eles tiverem sucesso, o ciclo continua, prendendo suas almas no purgatório de Alcatraz para sempre.
Para jogadores que desejam mergulhar mais fundo na narrativa abrangente da história de Aether, você pode explorar o Site Oficial do Call of Duty para ver como esse loop trágico se conecta a mapas posteriores como Blood of the Dead.
Perguntas Frequentes
Posso fazer o easter egg de Mob of the Dead no Call of Duty Black Ops II jogando solo?
Não, você não pode completar a missão inteira jogando solo. Embora você possa completar quase todos os passos sozinho (incluindo construir o avião, obter a Blundergat e inserir os números da prisão), você deve ter pelo menos dois jogadores na partida para acionar a batalha final na Ponte Golden Gate. Um desses jogadores deve ser Albert "Weasel" Arlington.
O que acontece se Weasel morrer durante o passo final?
Se os outros mafiosos matarem Weasel na Ponte Golden Gate, você ativará o final "Continuar o Ciclo". Este é considerado o final ruim. O jogo terminará e você ouvirá uma música de final única. Ambos os finais concedem a conquista "Pop Goes the Weasel".
Por que o teclado numérico não está clicando ou mudando na escada em espiral?
Se o teclado numérico não estiver clicando rapidamente ou mudando os números, você perdeu um passo de pré-requisito. Certifique-se de ter completado o ciclo da ponte (voar para a ponte e retornar pelas cadeiras elétricas) pelo menos três vezes, obtido a Blundergat gratuita na mesa do Diretor e recuperado com sucesso a colher na Cafetaria.
O final "Quebrar o Ciclo" é canon?
Sim, o final onde Weasel derrota os outros mafiosos e quebra o ciclo é oficialmente canon. Isso é confirmado pelos eventos do mapa Blood of the Dead em Call of Duty: Black Ops 4, que continua diretamente a história da equipe Primis visitando esta dimensão após o ciclo ter sido interrompido.
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