La guía definitiva de Call of Duty Black Ops II Origins: Bastones, Easter Eggs y estrategias

Domina Call of Duty Black Ops II Origins con nuestra guía completa de bastones elementales, robots gigantes, el Panzer Soldat y la misión de la Niña Perdida.

Cuando se trata de la cúspide de la historia del Éter, pocos mapas tienen tanto peso o complejidad como Call of Duty Black Ops II Origins. Este legendario mapa, ambientado en las trincheras llenas de barro del norte de Francia durante la Primera Guerra Mundial, sirve como el punto de partida definitivo para las versiones "Primis" de nuestros cuatro héroes. Lanzado como parte del DLC Apocalypse, Call of Duty Black Ops II Origins rediseñó por completo el alcance del modo Zombies al introducir peligros ambientales masivos, armamento elemental y una profundidad narrativa que aún hoy mantiene a la comunidad teorizando.

Tanto si eres un jugador veterano que busca optimizar su estrategia para rondas altas como si eres un recién llegado que intenta sobrevivir hasta que llegue el primer Panzer Soldat, comprender las intrincadas mecánicas del Sitio de Excavación 64 es esencial. Esta guía detallará las características esenciales, desde los seis Generadores de 115 hasta los legendarios Bastones Elementales, asegurando que tengas las herramientas para liberar a Samantha y escapar de la Gran Guerra.

El escenario y el equipo Primis

El mapa nos traslada a 1918, donde unos jóvenes Dempsey, Nikolai, Takeo y Richtofen se conocen por primera vez. A diferencia de las versiones "Ultimis" vistas en mapas anteriores, estos personajes son más serios, menos estereotipados y se mueven por una frágil alianza. Se unen gracias al descubrimiento del Elemento 115 y la misteriosa voz de Samantha Maxis, que implora ser rescatada del reino mítico de Agartha.

La atmósfera está cargada de una estética "dieselpunk". Los jugadores deben navegar a través del espeso barro que ralentiza el movimiento, evitar los pies aplastantes de robots de 1000 pies de altura y utilizar un Tanque Mark IV para cruzar el campo de batalla. El entorno es tanto un enemigo como los propios zombis, lo que hace que conocer el mapa sea una prioridad absoluta.

Energizando el campo de batalla: Los Generadores de 115

A diferencia del tradicional interruptor de energía único, Call of Duty Black Ops II Origins requiere que los jugadores activen seis Generadores de 115 diferentes repartidos por todo el mapa. Estos generadores alimentan los servicios locales, incluidas las máquinas de Perk-a-Cola y la Caja Misteriosa. Activar los seis es la única forma de habilitar la máquina Pack-a-Punch ubicada en la cima del Sitio de Excavación principal.

Número de generadorUbicaciónVentajas / Características cercanas
Generador 1Inicio / LaboratorioQuick Revive, Palas
Generador 2Estación del tanqueStamin-Up, Ubicación de la Caja Misteriosa
Generador 3Túnel de fuegoSpeed Cola, Pieza del escudo
Generador 4Cerca del Sitio de ExcavaciónJuggernog, Der Wunderfizz
Generador 5Cerca de Stamin-Up / Campos de barroStamin-Up, Der Wunderfizz
Generador 6La IglesiaMule Kick, Cofre de los Rituales de los Antiguos

Cuando se está activando un generador, aparecerán Zombis Templarios para detenerte. Además, periódicamente a lo largo de la partida, estos Templarios reaparecerán para "atacar" los generadores, drenando su energía y obligando a los jugadores a defenderlos o a pagar para reiniciarlos.

Los Robots Gigantes: Thor, Odín y Freya

Una de las vistas más icónicas de Call of Duty Black Ops II Origins son los tres Robots Gigantes que patrullan el mapa. Estos colosos, llamados como los dioses nórdicos, siguen rutas específicas y pueden derribar instantáneamente a cualquier jugador que pisen. Sin embargo, también son clave para obtener las piezas del Bastón de Viento y llegar a zonas específicas del mapa.

Nombre del robotRuta de patrullaCómo entrar
ThorInicio, Gen 2 y Gen 3Dispara a la luz amarilla brillante en la parte inferior de cualquiera de los pies.
OdínEl Sitio de Excavación central y Gen 4/5Dispara al pie brillante mientras pasa sobre los campos de barro.
FreyaLa Iglesia y el área del Gen 6Dispara al pie brillante mientras camina cerca de la ruta del tanque.

Los reportes de la comunidad sugieren que calcular el momento de los disparos es crucial; si fallas al disparar al pie brillante, serás aplastado. Una vez dentro, los jugadores pueden encontrar una pieza del Bastón de Viento y un botón para eyectarse de regreso al campo de batalla. Conseguir el Casco Dorado a través de la mecánica de excavación permitirá a un jugador sobrevivir a un pisotón, lo que salva vidas literalmente durante las rondas altas.

Dominando los Bastones Elementales

El núcleo de la jugabilidad en Call of Duty Black Ops II Origins gira en torno a los cuatro Bastones Elementales. Estas armas especiales construibles son necesarias para el Easter Egg principal y son las herramientas más poderosas para sobrevivir. Cada bastón representa un elemento diferente: Fuego, Hielo, Viento y Rayo.

Obtención y poderes de los bastones

  1. Bastón de Fuego: Se obtiene derribando un avión brillante, derrotando al primer Panzer Soldat y energizando el Generador 6. Dispara ráfagas de lava fundida que incineran a grupos de zombis.
  2. Bastón de Hielo: Sus piezas se encuentran excavando en los puntos de excavación únicamente cuando está nevando. Es ampliamente considerado el mejor bastón para rondas altas debido a su ataque de área de efecto similar a una ventisca cuando está mejorado.
  3. Bastón de Viento: Las tres piezas se encuentran dentro de las cabezas de los tres Robots Gigantes. Funciona como una Thundergun portátil, empujando a los zombis con ráfagas de aire.
  4. Bastón de Rayo: Las piezas se encuentran en plataformas elevadas a las que solo se puede acceder saltando desde el Tanque Mark IV mientras este recorre el mapa. Dispara electricidad de alto voltaje que se encadena entre los enemigos.
BastónElementoNombre mejoradoEfecto principal
FuegoFuegoSangre de KagutsuchiIncineración / Charcos de lava
HieloHieloFlecha de UllCongelación / Ventisca
VientoAireFuria de BóreasExplosión cinética / Tornado
RayoElectricidadMordedura de KimatRayos en cadena

El Panzer Soldat: Un enemigo formidable

Ninguna discusión sobre Call of Duty Black Ops II Origins está completa sin mencionar al Panzer Soldat. Este enemigo acorazado llega en la ronda 8 y luego cada pocas rondas. Equipado con un lanzallamas y una garra de gancho de largo alcance, el Panzer puede terminar rápidamente una partida en solitario si el jugador no está preparado.

Según la experiencia de los jugadores, la mejor manera de lidiar con un Panzer al principio es usar la MP40 o la Ray Gun Mark II, concentrando el fuego en el núcleo de energía amarillo de su pecho o en el casco para exponer al piloto. Si te atrapa la garra, debes disparar a la luz roja del brazo para liberarte antes de ser arrastrado al alcance del lanzallamas.

El Easter Egg de la Niña Perdida

La misión principal de Call of Duty Black Ops II Origins, titulada "Niña Perdida" ("Little Lost Girl"), es uno de los Easter Eggs más complejos de la franquicia. Requiere que los jugadores construyan y mejoren los cuatro bastones, aseguren las balizas G-Strike y, en última instancia, abran el portal a Agartha.

Pasos esenciales para la misión:

  • Asegurar las llaves: Construye los cuatro Bastones Elementales.
  • Ascender desde la oscuridad: Mejora los cuatro bastones a sus formas "Definitivas" resolviendo acertijos en el Lugar Loco (Crazy Place) y en el Sitio de Excavación.
  • Lluvia de fuego: Usa el G-Strike (granada táctica mejorada) para marcar un punto fuera del mapa mientras un jugador está dentro de un Robot Gigante para romper el sello.
  • Desatar la horda: Despliega el Dron de Maxis en la abertura creada por el G-Strike.
  • Ensartar a la bestia alada: Usa Sangre de Zombi para ver y derribar un avión rojo brillante, luego mata al zombi invisible que corre alrededor del sitio de excavación.
  • Empuñar un puño de hierro: Consigue el ataque cuerpo a cuerpo "Puñetazo de una pulgada" (One Inch Punch) y mejóralo a "Puño de Hierro" matando zombis Templarios en el Sitio de Excavación.
  • Desatar el infierno: Coloca los bastones mejorados en sus pedestales en el Lugar Loco y consigue bajas cerca de ellos para cargar sus almas.
  • Libertad: Libera el Dron de Maxis en el centro del Lugar Loco para activar la cinemática final.

El final de esta misión es famoso por su controvertida cinemática, que cambia la perspectiva a dos niños, Eddie y Samantha, jugando con juguetes que se asemejan a los personajes y mapas que hemos pasado años explorando.

Comparación: Black Ops II vs. Black Ops III Chronicles

En 2017, Treyarch lanzó el DLC Zombies Chronicles para Call of Duty: Black Ops III, que incluía una remasterización completa de este mapa. Aunque el diseño sigue siendo idéntico, existen diferencias significativas en la jugabilidad debido al cambio de motor gráfico y a la introducción de los GobbleGums.

CaracterísticaBlack Ops II (Original)Black Ops III (Chronicles)
GráficosColores apagados y crudos, menor resoluciónColores vibrantes, texturas de alta resolución, iluminación mejorada
ArmasArmas de la era de BO2 (SCAR-H, Galil, MP40)Armas de la era de BO3 (KN-44, Dingo, HVK-30)
Ventajas (Perks)PhD Flopper disponible en WunderfizzWidow's Wine reemplaza a PhD Flopper
MecánicasSistema de puntos tradicionalGobbleGums (pueden hacer que el mapa sea significativamente más fácil)
IA de enemigosMovimiento más lento y predecibleMás agresivos, velocidad de golpe más rápida

Muchos fanáticos creen que el Call of Duty Black Ops II Origins original ofrece una experiencia más desafiante y atmosférica, mientras que la versión de BO3 es la preferida por su fidelidad visual y movimiento más fluido. Para obtener más información oficial sobre la serie, visita el sitio web oficial de Call of Duty.

Consejos de supervivencia para rondas altas

Si quieres llegar a la ronda 50 y más allá, necesitas un plan sólido. La experiencia de los jugadores sugiere que el "Bastón de Hielo" es tu mejor aliado. Entrenar a los zombis en los campos de barro cerca del Generador 4 o dentro del Lugar Loco (una vez que se hayan quitado las paredes durante el Easter Egg) son las dos estrategias más populares.

Lleva siempre un Escudo de Zombi a la espalda. El escudo dieselpunk de este mapa es duradero y proporciona una protección esencial contra la garra del Panzer y los golpes perdidos por la espalda. Además, prioriza conseguir la Pala Dorada desde el principio. Al excavar constantemente, eventualmente desbloquearás la capacidad de desenterrar "Botellas de Ventajas Vacías" (Empty Perk Bottles) durante la Sangre de Zombi, lo que te permitirá tener las nueve ventajas simultáneamente.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es el mejor bastón en Call of Duty Black Ops II Origins?

Aunque depende de tu estilo de juego, el Bastón de Hielo es ampliamente considerado el mejor para rondas altas porque su ataque de ventisca mejorado puede matar oleadas enteras de zombis de un solo disparo incluso en rondas avanzadas. El Bastón de Fuego es excelente para matar al Panzer Soldat, y el Bastón de Viento es fantástico para salir de esquinas estrechas.

¿Cómo consigo la Pala Dorada?

Para conseguir la Pala Dorada, debes recoger una de las cuatro palas que se encuentran por el mapa y excavar aproximadamente 30 puntos de excavación. Una vez que tengas la Pala Dorada, podrás encontrar el Casco Dorado y puntos de excavación especiales de color rojo-naranja que aparecen solo durante la Sangre de Zombi, los cuales otorgan ranuras de ventajas adicionales.

¿Cuándo aparece el Panzer Soldat?

En Call of Duty Black Ops II Origins, el primer Panzer Soldat siempre aparece al comienzo de la Ronda 8. Después de eso, reaparecerá cada 3 o 5 rondas. Ten en cuenta que no aparecerá si nunca has abierto la puerta a Tierra de Nadie (No Man's Land, la zona central del mapa).

¿Se puede hacer el Easter Egg de Origins en solitario?

Sí, el Easter Egg "Niña Perdida" se puede completar en solitario tanto en el Call of Duty Black Ops II Origins original como en la versión Chronicles. Sin embargo, es mucho más difícil solo porque debes construir y mejorar los cuatro bastones tú mismo y gestionar el tiempo de los Robots Gigantes durante el paso del G-Strike.