Dominando os Killstreaks de Call of Duty Black Ops II: Um Guia Completo de Scorestreaks
Explore a lista completa de killstreaks de Call of Duty Black Ops II, agora conhecidos como Scorestreaks. Aprenda custos de pontos, estratégias táticas e como dominar.
Quando Call of Duty: Black Ops II foi lançado, ele revolucionou a franquia ao substituir as tradicionais recompensas baseadas em eliminações por um novo sistema dinâmico. Essa transição significou que os killstreaks de Call of Duty Black Ops II foram oficialmente rebatizados como Scorestreaks, recompensando os jogadores por jogadas de objetivo e suporte à equipe, em vez de apenas eliminações puras. Entender como maximizar seu ganho de pontos é essencial para qualquer jogador que deseja acionar as recompensas mais devastadoras que o jogo tem a oferecer. Neste guia completo, detalharemos cada recompensa na lista de killstreaks de Call of Duty Black Ops II, fornecendo informações táticas para ajudar você a dominar a tabela de classificação.
A Evolução: De Killstreaks para Scorestreaks
A mudança para o sistema de Scorestreak foi um momento crucial na história da série. Nos títulos anteriores, os jogadores costumavam ser desincentivados a capturar objetivos porque uma única morte resetava seu progresso em direção a uma recompensa de nível alto. Ao mudar para um modelo baseado em pontuação, a Treyarch garantiu que os jogadores que capturam bandeiras, defendem posições e fornecem assistências sejam tão valorizados quanto aqueles com alto número de eliminações.
No Black Ops II, cada ação que você realiza contribui para o seu progresso. Enquanto uma eliminação padrão normalmente rende 100 pontos, capturar uma bandeira no modo Dominação pode recompensá-lo com 200 pontos. Além disso, ações baseadas em equipe, como ter um VANT ativo enquanto seus companheiros de equipe conseguem eliminações, fornecerão pontos de "assistência" que vão diretamente para o progresso do seu streak. Isso cria um ciclo de jogabilidade onde o trabalho em equipe é o caminho mais rápido para as recompensas de alto nível.
Mecânicas de Pontuação e Regras
Antes de mergulhar nas recompensas específicas, é importante entender as mecânicas fundamentais de como esses streaks funcionam:
- A Morte Reseta o Progresso: Assim como no sistema clássico, sua pontuação volta a zero após a morte.
- Equipando Recompensas: Você pode selecionar no máximo três recompensas para levar para a batalha.
- Ciclo de Streaks (Looping): Você pode obter suas recompensas equipadas várias vezes em uma única vida. No entanto, a experiência dos jogadores sugere que você deve usar suas recompensas obtidas antes que o ciclo dê a "volta" completa, ou correrá o risco de desperdiçar a recompensa, pois ela será substituída pela nova versão do mesmo streak.
- Foco no Objetivo: Capturar objetivos costuma ser mais lucrativo do que caçar eliminações, tornando os Scorestreaks mais acessíveis para jogadores táticos.
| Tipo de Ação | Pontos Concedidos (Aproximado) | Impacto no Scorestreak |
|---|---|---|
| Eliminação Padrão | 100 Pontos | Moderado |
| Captura de Bandeira | 200 Pontos | Alto |
| Assistência de VANT | 10 Pontos por eliminação | Baixo/Passivo |
| Defesa de Objetivo | 125 Pontos | Moderado/Alto |
| Destruição de Equipamento Inimigo | 50 Pontos | Baixo |
Scorestreaks de Nível Baixo: A Base do Suporte
As recompensas de nível baixo são a espinha dorsal de qualquer equipe de sucesso. Elas são fáceis de obter, mesmo para jogadores novatos, e fornecem uma utilidade essencial que pode mudar o rumo de um confronto. Embora possam não ter a letalidade chamativa de um Enxame (Swarm), sua presença consistente no campo de batalha é inestimável.
VANT e Contra-VANT
O VANT (UAV) continua sendo a ferramenta mais icônica do arsenal. Por 350 pontos, ele revela a localização dos inimigos como pontos vermelhos no minimapa por 30 segundos. Por outro lado, o Contra-VANT (600 pontos) bloqueia o radar inimigo, cegando-os efetivamente para os movimentos da sua equipe. Relatórios da comunidade frequentemente destacam que usar ambos em conjunto pode criar uma enorme vantagem de informação para o seu esquadrão.
RC-XD e Hunter Killer
Para aqueles que procuram uma abordagem mais direta, o RC-XD (450 pontos) permite pilotar um carrinho de controle remoto cheio de explosivos. É perfeito para eliminar campers. O Hunter Killer (525 pontos) é um drone do tipo "lançar e esquecer" que busca automaticamente o jogador ou veículo inimigo mais próximo, tornando-se um dos killstreaks de Call of Duty Black Ops II de nível baixo mais eficientes.
| Scorestreak | Custo de Pontos | Função Principal | Duração/Uso |
|---|---|---|---|
| VANT (UAV) | 350 | Varredura de radar | 30 Segundos |
| RC-XD | 450 | Carro explosivo de controle remoto | Uso Único |
| Hunter Killer | 525 | Drone de busca automatizado | Uso Único |
| Pacote de Ajuda | 550 | Entrega de recompensa aleatória | Uso Único |
| Contra-VANT | 600 | Bloqueio de radar | 30 Segundos |
Scorestreaks de Nível Médio: Dominação Tática
Depois de cruzar o limite de 600 pontos, as recompensas passam de simples utilidade para negação de área e armamento de alto impacto. Essas recompensas exigem um pouco mais de habilidade de sobrevivência para serem obtidas, mas podem fechar rotas inteiras do mapa de forma eficaz.
O Guardião e a Metralhadora Auto (Sentry Gun)
O Guardião (650 pontos) é uma ferramenta defensiva única que emite um campo de micro-ondas. Esse campo desacelera os inimigos e embaça a visão deles, tornando-se uma escolha ideal para proteger uma bandeira ou um corredor estreito. A Metralhadora Auto (800 pontos) oferece uma negação de área semelhante, mas com força letal. Ela pode ser deixada para operar automaticamente ou ser controlada manualmente pelo jogador para maior precisão.
Míssil Hellstorm e Lightning Strike
O Míssil Hellstorm (700 pontos) é o sucessor espiritual do Míssil Predator. Ele permite que os jogadores guiem um míssil em direção ao solo, com a capacidade adicional de dispersá-lo em um aglomerado de bombas menores para eliminar vários alvos espalhados. O Lightning Strike (750 pontos) oferece uma abordagem mais cirúrgica, permitindo que você escolha três locais específicos no mapa para um ataque aéreo quase instantâneo.
Armamento Móvel: Máquina de Morte e Máquina de Guerra
Ao contrário de muitas outras recompensas, a Máquina de Morte (850 pontos) e a Máquina de Guerra (900 pontos) são armas portáteis. A Máquina de Morte é uma minigun de alta potência, enquanto a Máquina de Guerra é um lançador de granadas semiautomático. Uma característica única dessas recompensas é a sua persistência; se você morrer enquanto as estiver carregando, poderá reativá-las ao renascer até que a munição seja totalmente esgotada.
| Scorestreak | Custo de Pontos | Tipo de Controle | Nível de Letalidade |
|---|---|---|---|
| Guardião | 650 | Posicionado/Estático | Baixo (Atordoamento não letal) |
| Míssil Hellstorm | 700 | Controlado Remotamente | Alto |
| Lightning Strike | 750 | Seleção de Alvo no Mapa | Alto |
| Metralhadora Auto | 800 | Automático/Manual | Alto |
| Máquina de Morte | 850 | Arma Portátil | Muito Alto |
| Máquina de Guerra | 900 | Arma Portátil | Muito Alto |
Scorestreaks de Nível Alto: Poder para Liquidar a Partida
O nível mais alto dos killstreaks de Call of Duty Black Ops II é onde reside o poder verdadeiramente devastador. Obter esses streaks requer uma combinação de tiroteio de alta habilidade e gerenciamento inteligente de objetivos. Quando eles são acionados, a partida geralmente muda inteiramente a favor da equipe do usuário.
VSAT Orbital: A Ferramenta Suprema de Informação
Com 1200 pontos, o VSAT Orbital é sem dúvida o streak não letal mais poderoso do jogo. Ao contrário de um VANT padrão, o VSAT mostra os inimigos em tempo real e indica a direção para a qual estão olhando. O mais importante é que ele não pode ser derrubado pela equipe inimiga. Isso fornece uma vantagem do tipo "wall-hack" que torna quase impossível para a oposição montar um contra-ataque.
Os Pesos-Pesados: Warthog, Lodestar e VTOL Warship
Para pura destruição, o Lodestar (1500 pontos) e o VTOL Warship (1600 pontos) são o padrão ouro. O Lodestar permite que você faça chover mísseis a partir de uma interface remota, enquanto o VTOL Warship coloca você no assento do artilheiro de uma aeronave poderosa, lembrando o Chopper Gunner do Black Ops original. O Warthog (1400 pontos) fornece voos rasantes automatizados que podem limpar o mapa de quaisquer inimigos pegos em campo aberto.
O Enxame (Swarm) e a Unidade K9
O topo da escada de Scorestreaks consiste na Unidade K9 (1700 pontos) e no Enxame (1900 pontos). A Unidade K9 libera uma matilha de cães de ataque que caçam inimigos por todo o mapa, criando caos e forçando os jogadores a focar no chão. O Enxame, a recompensa mais cara, invoca uma nuvem massiva de drones Hunter Killer que buscam e destroem autonomamente cada jogador inimigo até que a duração termine.
| Scorestreak | Custo de Pontos | Persistência | Contra-ataque |
|---|---|---|---|
| Helicóptero Furtivo | 1100 | Alta (Oculto do radar) | Lançadores/PEM |
| VSAT Orbital | 1200 | Muito Alta (Indestrutível) | Nenhum |
| Sistemas de PEM | 1300 | Alta (Efeito global) | Nenhum |
| Warthog | 1400 | Moderada (Automatizado) | Difícil de atingir |
| Lodestar | 1500 | Alta (Controlado pelo jogador) | Lançadores/PEM |
| VTOL Warship | 1600 | Alta (Controlado pelo jogador) | Lançadores/PEM |
| Unidade K9 | 1700 | Alta (Cães com IA) | Tiros |
| Enxame (Swarm) | 1900 | Extrema (Múltiplos drones) | Esconder-se em locais fechados/PEM |
Estratégias Táticas para Obter Streaks Altos
Obter os killstreaks de Call of Duty Black Ops II de nível mais alto de forma consistente exige mais do que apenas boa mira. Você precisa de uma estratégia que maximize o ganho de pontos enquanto minimiza o risco.
- Encadeamento de Objetivos: Em modos como Zona de Conflito (Hardpoint) ou Dominação, sempre priorize o objetivo. Capturar um ponto e depois conseguir uma eliminação defendendo-o pode render mais de 300 pontos em questão de segundos, colocando você quase na metade do caminho para uma recompensa de nível médio.
- O Loop de "Suporte": Muitos jogadores veteranos recomendam usar um VANT e um VSAT Orbital juntos. Os pontos que você ganha com assistências de VANT ajudam a alcançar o VSAT e, uma vez que o VSAT está ativo, o fluxo massivo de assistências e eliminações fáceis ajudará você a alcançar sua terceira e mais poderosa recompensa.
- PEM e Superioridade Aérea: Não ignore os Sistemas de PEM (1300 pontos). Embora não consiga eliminações diretamente, ele destrói todos os eletrônicos inimigos, destrói streaks inimigos ativos e impede que a oposição chame suas próprias recompensas. Isso cria uma janela segura para a sua equipe avançar.
- Sinergia de Classe (Loadout): Use vantagens que complementem seu estilo de jogo. Se o seu objetivo são streaks altos, manter-se fora do radar inimigo com Fantasma (Ghost) ou usar Colete À Prova de Balas (Flak Jacket) para sobreviver ao spam de explosivos é essencial para manter seu progresso.
De acordo com a experiência dos jogadores compartilhada em fóruns da comunidade, a combinação de nível alto mais "confiável" é VANT / VSAT Orbital / Drone de Escolta. Essa configuração fornece inteligência constante e um drone de proteção que segue você, facilitando a sobrevivência por tempo suficiente para reiniciar o ciclo dos seus streaks.
Conclusão
A transição para Scorestreaks no Black Ops II mudou fundamentalmente a forma como os jogadores abordam o combate multijogador. Ao recompensar uma gama diversificada de estilos de jogo, a Treyarch criou um ambiente equilibrado onde todos têm um caminho para as ferramentas mais poderosas do jogo. Quer você prefira a utilidade sutil de um VANT ou a destruição avassaladora de um Enxame, o sistema de killstreaks de Call of Duty Black Ops II continua sendo um padrão ouro para a franquia.
Para mais atualizações oficiais e notas detalhadas de patches sobre a série Call of Duty, visite o site oficial do Call of Duty.
Perguntas Frequentes
Qual é a diferença entre Killstreaks e Scorestreaks no Black Ops II?
No Black Ops II, as recompensas são obtidas acumulando pontos (pontuação) em vez de apenas eliminações consecutivas. Isso significa que ações como capturar objetivos, ajudar companheiros de equipe e destruir equipamentos inimigos contribuem para obter suas recompensas. Isso torna o sistema de killstreaks de Call of Duty Black Ops II mais inclusivo para jogadores focados em objetivos.
Posso obter o mesmo Scorestreak várias vezes em uma única vida?
Sim, você pode obter suas recompensas equipadas várias vezes em uma única vida. No entanto, você deve usar a recompensa antes de chegar a esse ponto no ciclo novamente, ou a nova recompensa simplesmente substituirá a que você já obteve, desperdiçando-a.
Qual é o Scorestreak mais caro do jogo?
A recompensa mais cara é o Enxame (Swarm), que requer 1900 pontos. Ele implanta um número massivo de drones Hunter Killer que caçam e eliminam toda a equipe inimiga repetidamente durante sua duração.
Qual Scorestreak não pode ser derrubado?
O VSAT Orbital (1200 pontos) é único porque não pode ser derrubado por lançadores ou aeronaves inimigas. Ele fornece movimento e direção dos inimigos em tempo real no minimapa até que seu tempo expire, tornando-se um dos killstreaks de Call of Duty Black Ops II de nível alto mais confiáveis.
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