O Guia Definitivo dos Mapas Multijogador de Call of Duty Black Ops II
Explore nosso guia abrangente de todos os mapas multijogador de Call of Duty Black Ops II. Conheça layouts, pacotes de DLC e dicas táticas.
Lançado em 2012, o icônico shooter militar da Treyarch continua sendo um marco para a franquia, em grande parte graças aos seus designs de arena lendários. Se você quer dominar o lobby, entender o layout dos mapas multijogador de Call of Duty Black Ops II é essencial. Neste guia abrangente, vamos detalhar todos os mapas do jogo base e das DLCs de Call of Duty Black Ops II para ajudá-lo a refinar sua abordagem tática. Seja você um sniper em busca de longas linhas de visão ou um jogador estilo "run-and-gun" que ama o caos do combate próximo, este guia tem tudo o que você precisa.
A Filosofia de Design Central dos Mapas de Black Ops II
A Treyarch revolucionou o design de níveis no gênero de tiro em primeira pessoa ao aperfeiçoar o layout de mapa de "três rotas". Essa estrutura garante que os jogadores nunca estejam longe demais da ação, ao mesmo tempo em que permite rotas de flanco estratégicas e configurações defensivas. Ao analisar os mapas multijogador de Call of Duty Black Ops II lançados no primeiro dia, fica claro que a Treyarch priorizou o equilíbrio competitivo e o fluxo do mapa em vez de elementos aleatórios.
A fórmula de três rotas divide cada mapa em uma rota esquerda, uma rota central e uma rota direita. A rota central é tipicamente uma zona de alto risco e alta recompensa, onde ocorrem batalhas de snipers e disputas por objetivos. As rotas laterais oferecem passagens mais seguras, pontos de vantagem verticais e oportunidades para pegar os oponentes desprevenidos.
Entender esses arquétipos ajuda os jogadores a escolher os equipamentos certos antes mesmo da partida começar. Abaixo está uma análise dos principais arquétipos táticos encontrados em toda a rotação de mapas do jogo.
Tabela 1: Principais Arquétipos Táticos
| Arquétipo | Características Principais | Classes de Armas Recomendadas | Exemplos de Mapas |
|---|---|---|---|
| Arena de Combate Próximo | Cantos fechados, salas internas, confrontos rápidos | Escopetas, Submetralhadoras (SMGs) | Hijacked, Slums |
| Três Rotas Equilibradas | Rotas estruturadas, linhas de visão claras, mistura de alcances | Fuzis de Assalto, Metralhadoras Leves (LMGs) | Raid, Standoff |
| Refúgio de Snipers em Larga Escala | Espaços amplos, linhas de visão de longa distância, verticalidade | Fuzis de Precisão (Snipers), Fuzis de Atirador | Turbine, Carrier |
| Labirinto Urbano | Ruas estreitas, rotas de flanco, edifícios de vários níveis | SMGs, Fuzis de Assalto | Yemen, Overflow |
Análise Detalhada dos Mapas Multijogador Base
O jogo base foi lançado com 14 mapas diversos, cada um ambientado em locais únicos ao redor do globo. Esses mapas levaram os jogadores de um superiate futurista no meio do oceano às ruas do Panamá devastadas pela guerra. A variedade de mapas multijogador de Call of Duty Black Ops II garante que nenhuma partida seja exatamente igual à outra.
Aftermath
Situado na área arruinada do centro de Los Angeles após um ataque devastador, Aftermath é caracterizado por concreto quebrado, edifícios desmoronados e caminhos estreitos cheios de detritos. Relatos da comunidade sugerem que este mapa é frequentemente polarizador devido às suas linhas de visão obstruídas, mas continua sendo uma escolha sólida para escaramuças de curto alcance.
Cargo
Localizado em um porto movimentado em Singapura, Cargo apresenta uma rota central dinâmica onde contêineres de transporte são constantemente movidos por guindastes suspensos. Essa geometria variável mantém os jogadores alertas, pois os pontos de cobertura podem mudar no meio da partida. É um excelente mapa para modos de objetivo como Localizar e Destruir (Search and Destroy).
Carrier
Situado em um enorme superporta-aviões chinês, Carrier apresenta um deck de voo amplo que é um sonho para os snipers. No entanto, o casco interno oferece corredores estreitos e claustrofóbicos onde jogadores de SMG podem facilmente emboscar inimigos desavisados. Controlar o terreno elevado na estrutura da ilha é a chave para a vitória aqui.
Drone
No coração da selva de Myanmar, Drone se passa em uma instalação de fabricação de alta tecnologia escondida. O mapa apresenta uma rota central longa e aberta que é altamente disputada por snipers, enquanto a instalação interna oferece muitas oportunidades para manobras de flanco em combate próximo.
Express
Situado em uma moderna estação de trem-bala de Los Angeles, Express é um favorito dos fãs. Os trilhos curvos do trem oferecem oportunidades de engajamento de longo alcance, enquanto o edifício do terminal oferece ação em ritmo acelerado. Os jogadores também devem ter cuidado com o trem-bala em movimento, que pode matar instantaneamente qualquer um que esteja nos trilhos.
Hijacked
Talvez um dos mapas mais famosos da história do Call of Duty, Hijacked se passa em um luxuoso superiate. O mapa é incrivelmente compacto, levando a uma ação frenética e ininterrupta. A sala de máquinas subterrânea serve como uma rota de flanco crucial para jogadores que buscam contornar o caótico deck central.
Meltdown
Situado em torno de uma usina nuclear no Paquistão, Meltdown apresenta batalhas sobre as torres de resfriamento e as instalações industriais circundantes. O mapa oferece um layout muito equilibrado, tornando-o um grampo para o jogo competitivo e modos de jogo baseados em objetivos.
Overflow
Este mapa ocorre nas ruas inundadas e marcadas pela batalha de Peshawar, no Paquistão. Overflow apresenta becos estreitos e combate de rua em rua, exigindo que os jogadores verifiquem seus cantos constantemente. Ele recompensa os jogadores que utilizam equipamentos táticos para limpar posições defensivas.
Plaza
Plaza está situado em um resort de alto padrão flutuando no Oceano Índico. Com suas luzes de neon brilhantes e boate de vários níveis, é um dos mapas visualmente mais distintos do jogo. A verticalidade das passarelas e os ângulos fechados em todo o resort fazem dele um paraíso para jogadores de SMG.
Raid
Amplamente considerado o padrão ouro do design de mapas competitivos de Call of Duty, Raid está situado em uma luxuosa mansão nas colinas de Hollywood. Seu layout simétrico de três rotas oferece equilíbrio perfeito, tornando-o um favorito tanto para jogadores casuais quanto para atletas profissionais de eSports.
Slums
Situado em uma seção degradada do Panamá, Slums apresenta uma fonte central que serve como um grande ponto de estrangulamento. O mapa é altamente compacto, levando a tiroteios intensos e ação constante. Controlar o pátio central é quase sempre a chave para vencer a partida.
Standoff
Standoff está situado em uma cidade fronteiriça entre a China e o Quirguistão. Ele oferece uma experiência clássica de Call of Duty com vários edifícios de dois andares com vista para uma rua central. Esse layout oferece excelentes oportunidades tanto para sniping quanto para limpeza de edifícios de curto alcance.
Turbine
Localizado nas colinas íngremes e repletas de turbinas eólicas do Iêmen, Turbine é um dos maiores mapas do jogo. O terreno aberto e as longas linhas de visão favorecem fortemente os fuzis de precisão, embora os jogadores possam encontrar cobertura dentro das estruturas de turbinas caídas e cavernas rochosas.
Yemen
Yemen apresenta ruas urbanas estreitas e sinuosas com verticalidade significativa. Os jogadores devem constantemente olhar para cima para detectar inimigos escondidos em janelas do segundo andar. Os becos estreitos tornam as escopetas e SMGs incrivelmente eficazes aqui.
Tabela 2: Visão Geral dos Mapas do Jogo Base
| Nome do Mapa | Localização | Tipo de Cenário | Estilo de Combate Principal |
|---|---|---|---|
| Aftermath | Los Angeles, EUA | Urbano Arruinado | Curto a Médio Alcance |
| Cargo | Singapura | Porto Industrial | Equilibrado |
| Carrier | Oceano Pacífico | Navio Militar | Longo Alcance / CQC |
| Drone | Myanmar | Instalação na Selva | Equilibrado |
| Express | Los Angeles, EUA | Estação de Trânsito | Médio a Longo Alcance |
| Hijacked | Águas Internacionais | Superiate | Combate Próximo |
| Meltdown | Baluchistão, Paquistão | Usina Nuclear | Equilibrado |
| Overflow | Peshawar, Paquistão | Ruas Inundadas | Curto a Médio Alcance |
| Plaza | Oceano Índico | Resort Flutuante | Combate Próximo / Vertical |
| Raid | Hollywood, EUA | Propriedade de Luxo | Perfeitamente Equilibrado |
| Slums | Cidade do Panamá, Panamá | Favelas Urbanas | Combate Próximo |
| Standoff | Fronteira China/Quirguistão | Cidade de Fronteira | Equilibrado / Tático |
| Turbine | Iêmen | Parque Eólico no Deserto | Sniper de Longo Alcance |
| Yemen | Socotra, Iêmen | Becos Urbanos | Combate Próximo / Vertical |
Explorando os Pacotes de Mapas DLC
Para manter a comunidade engajada ao longo de 2013, a Activision lançou quatro grandes pacotes de DLC, introduzindo ainda mais mapas multijogador de Call of Duty Black Ops II à rotação. Cada um desses pacotes de expansão incluía quatro novos mapas multijogador e um novo mapa de Zombies. Inicialmente, esses pacotes foram lançados como exclusivos de 30 dias para o Xbox 360 antes de chegarem ao PlayStation 3, Wii U e PC.
Tabela 3: Pacotes de Mapas DLC e Conteúdo
| Pacote DLC | Ordem de Lançamento | Mapas Multijogador Incluídos | Mapa de Zombies |
|---|---|---|---|
| Revolution | DLC 1 | Hydro, Grind, Downhill, Mirage | Die Rise |
| Uprising | DLC 2 | Magma, Encore, Vertigo, Studio | Mob of the Dead |
| Vengeance | DLC 3 | Cove, Detour, Rush, Uplink | Buried |
| Apocalypse | DLC 4 | Pod, Dig, Takeoff, Frost | Origins |
| Nuketown 2025 | Bônus | Nuketown 2025 | Nuketown Zombies |
Os mapas das DLCs trouxeram uma variedade incrível ao jogo. Por exemplo, Grind levou os jogadores a um parque de skate em Venice Beach, oferecendo rampas curvas únicas que serviam de cobertura. Studio foi um remake inteligente do mapa clássico Firing Range, com o tema de um estúdio de cinema de Hollywood. Enquanto isso, Downhill introduziu uma estação de esqui nevada completa com teleféricos móveis que podiam matar jogadores que entrassem em seu caminho.
Rankings da Comunidade e Tier List de Mapas
De acordo com a experiência dos jogadores e relatos da comunidade, nem todos os mapas são criados iguais. Alguns mapas alcançaram status lendário, enquanto outros são frequentemente pulados nos lobbies pré-jogo. Muitos desses mapas multijogador de Call of Duty Black Ops II definiram o meta competitivo do Call of Duty Championship, consolidando seu lugar na história dos games.
Tabela 4: Tier List de Mapas da Comunidade
| Nível | Mapas | Por Que Estão Aqui |
|---|---|---|
| S-Tier (Lendário) | Raid, Standoff, Hijacked, Nuketown 2025 | Equilíbrio perfeito, alta rejogabilidade e layouts icônicos que recompensam a habilidade e o conhecimento do mapa. |
| A-Tier (Ótimo) | Slums, Express, Grind, Studio | Mapas altamente divertidos com ótimo fluxo, o mínimo de poluição visual e excelente suporte para modos de objetivo. |
| B-Tier (Bom) | Cargo, Meltdown, Plaza, Yemen | Mapas sólidos que oferecem partidas divertidas, embora possam ter pequenas falhas de layout ou pontos de estrangulamento frustrantes. |
| C-Tier (Médio) | Carrier, Drone, Mirage, Takeoff | Mapas decentes que podem ser divertidos, mas que frequentemente levam a um ritmo de jogo mais lento ou favorecem demais um estilo de jogo. |
| D-Tier (Ruim) | Aftermath, Turbine, Detour | Frequentemente pulados pela comunidade devido ao tamanho excessivo, poluição visual ou lógica de spawn ruim. |
Dicas Táticas para Dominar a Rotação de Mapas
Para melhorar seu desempenho nesses mapas, você precisa adaptar seu estilo de jogo ao ambiente. Se você quiser experimentar esses campos de batalha lendários por conta própria, pode conferir a página oficial da loja Steam para Call of Duty: Black Ops II para adquirir o jogo e seus pacotes de DLC.
Aqui estão algumas dicas essenciais para manter em mente:
- Aprenda os Spawns: Saber onde o inimigo vai renascer com base na posição do seu time é a diferença entre ser flanqueado e conseguir uma armadilha de spawn (spawn trap).
- Utilize o Mini-Mapa: Fique de olho no seu radar. Se seus companheiros de equipe estão todos de um lado do mapa, os inimigos provavelmente estão nascendo no lado oposto.
- Personalize seu Equipamento: Não use uma SMG no Turbine e não use uma sniper de ferrolho no Hijacked. Combine sua arma com as distâncias de engajamento do mapa.
- Domine as Rotas de Flanco: Mapas como Raid e Plaza têm excelentes caminhos laterais que os jogadores costumam ignorar. Use-os para chegar atrás das linhas inimigas.
Perguntas Frequentes (FAQ)
Quantos mapas multijogador existem no total em Call of Duty Black Ops II?
Existem 31 mapas multijogador no total. Isso inclui os 14 mapas base lançados com o jogo, o mapa bônus Nuketown 2025 e os 16 mapas multijogador lançados nos 4 grandes pacotes de DLC (Revolution, Uprising, Vengeance e Apocalypse).
Qual mapa multijogador de Black Ops II é considerado o melhor para o jogo competitivo?
Raid é amplamente considerado, tanto pela comunidade quanto pelos jogadores profissionais, como o melhor mapa competitivo do jogo. Seu design simétrico de três rotas oferece equilíbrio perfeito para modos de jogo como Hardpoint, Localizar e Destruir e Captura de Bandeira.
É possível jogar os mapas de DLC offline com bots?
Sim, todos os mapas multijogador de DLC podem ser jogados offline no Jogo Local ou em Jogos Personalizados com bots controlados pela IA. Esta é uma ótima maneira de aprender os layouts e praticar sua mira sem a pressão do matchmaking online.
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